Geomath: An Augmented Reality Based Geometry Introductory Android-Based Application with Cuboid Tracking

Penulis: Joe Y. Mambu, Bill G. Wullur, Andria K. Wahyudi, Jeanne Ambana, Jimmy Moejahedy, Riani Kumendong (Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat)

Geometri merupakan pelajaran yang telah dipelajari sejak tingkat sekolah dasar dan dibagi menjadi dua kategori utama: geometri bidang dan geometri ruang. Bentuk objek geometri dapat ditemukan dalam kehidupan sehari-hari, seperti dadu yang berbentuk kubus, pintu berbentuk persegi panjang, atau piring berbentuk lingkaran. Namun, media yang digunakan untuk memperkenalkan bentuk-bentuk ini umumnya masih berupa buku atau objek statis. Penelitian ini menghadirkan inovasi melalui pengembangan aplikasi berbasis Android yang menampilkan objek-objek geometri dengan teknologi Augmented Reality (AR) menggunakan metode pelacakan 3D Cuboid Tracking. Metode ini memanfaatkan penanda berbentuk balok dengan enam sisi yang dapat dilacak secara bersamaan. Dengan pendekatan ini, objek geometri ditampilkan dalam bentuk 3D, memungkinkan pengguna untuk melihat objek dari berbagai sudut dan memberikan pengalaman interaktif karena kubus penanda dapat disentuh dan digerakkan.

Dalam penelitian ini digunakan sepuluh objek geometri, terdiri dari enam objek geometri ruang (kubus, balok, prisma segitiga, bola, tabung, kerucut) dan empat objek geometri bidang (segitiga, persegi panjang, persegi, lingkaran). Aplikasi ini menampilkan objek geometri beserta deskripsinya, serta perhitungan luas permukaan, volume, dan keliling. Proyeksi objek tergolong akurat dengan margin kesalahan kurang dari 0,5 cm. Aplikasi telah diuji dan berhasil dijalankan pada perangkat Android versi 5.1 ke atas.

Unduh Jurnal Lengkap (PDF)
Download PDF

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *